
안녕하세요. 용사는 그저 나아갈 뿐을 제작하고 있는 포톤입니다.
이번에 제가 스토브 인디 부스트랩을 진행했었는데요.
그것이 27일에 마무리가 되어서 여태까지 뭔 일이 있었는지 말씀드리기 위해, 그리고 정식 버전에서 나올 것들, 그리고 어떤 거 하나를 홍보하기 위해 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.
[ 마지막은 스포일러가 될 수 있으니 주의하시길 바랍니다! ]
1. 텀블벅 시작
사실 이 카테고리에 근황을 올리게 된 궁극적인 이유입니다.
저희 텀블벅을 시작하게 되었습니다 ㅋㅋ...
원래 하려고 했던 것인데 데모 완성판을 만들고 시간이 조금 지나 지금에서야 하게 되었네요.
처음 하는 작품이고, 2인 제작이라 부족한 면도 있긴 하지만...
부족한 곳은 어떻게든 메울 테니 아무쪼록 지켜보고 응원해 주시면 감사하겠습니다...!!!
텀블벅 링크 : https://airbridge.tumblbug.com/84c4rce
혹시 게임에 대해서 모르는 분들이 계실 테니 게임에 대한 소개를 조금 알려드리고 넘어가겠습니다!


수많은 차원들이 존재하는 세계.
그 세상에서 어떤 한 차원의 세상에서는 흉물들이라 불리는 괴물들이 사람들의 목숨을 위협하였습니다.
하지만 사냥꾼이란 존재들이 나타나 그들을 쓰러뜨려서 돈을 벌기 시작했습니다. 비록 그들은 그저 돈을 벌기 위해 흉물들과 싸우는 자들이었지만 사람들은 그들의 강함과 활약에 감탄하였고, 사람들은 그들을 '용사'라고 부르기 시작했습니다.
하지만 다른 차원에서 넘어 온 불청객인 '마왕'이 흉물들에 눈독을 들였고, 흉물들을 자신의 힘으로 마물로 바꿔서 세상을 침공하기 시작했습니다.
흉물일 때보다 강해진 마물들은 세상을 빠르게 유린하기 시작했고, 용사들은 자신들의 이명에 걸맞게 그들과 맞서 싸우기로 결심하였습니다.
하지만 그들은 압도적인 마왕과 마물들의 힘에 패배하였고, 세상은 마왕과 마물들의 손에 서서히 파괴되기 시작했습니다.
그리고 그 과정에서 '주인공'은 마왕의 손에 자신의 고향이 파괴되는 것을 보고 절망하였습니다.
하지만 용사에게 여섯 개의 도움의 손이 나타났습니다. 여섯 명의 강자들이 주인공의 고향의 소식을 들었는지는 모르겠지만, 그들은 홀로 남은 주인공에게 구원의 손길을 내밀었습니다. 그리고 주인공은 그 손길을 붙잡고 그들의 손에서 성장할 수 있었습니다.

5년 뒤, 계속되는 마왕의 침공에 세상은 멀쩡한 곳이 거의 남아 있지 않은 상태였습니다. 그 상황 속에서 주인공의 스승들은 홀연히 자취를 감추었지만 주인공은 다급한 상황 속에서 그저 그들이 자신에게 모든 가르침을 전수했다고 생각하여 다른 곳으로 향했을 거라고 믿기로 하였습니다.
그리하여 용사의 길을 걷게 된 주인공은 후퇴하지 않을 마왕을 쓰러뜨리기 위한 여정을 떠나게 됩니다만...
그때의 주인공은 몰랐습니다. 이후에 자신에게 무슨 일이 벌어질지. 그리고 새로운 고난을 겪게 될 것을...


모든 것이 운!!!
전투도 운에 따라서 공격이 성공하거나 반격을 당하고!
아이템이 드랍되는 것도 운에 따라서 좋은 게 나오거나 아이템이 아예 없을 수도 있고!!
무엇을 만나게 될지도 운이고!!!
모든 진행은 운에 따라서 수월하게 풀릴 수도 있고, 혹은 긴박해질 수도 있습니다.
그저 자신의 운을 믿고 아이템을 잘 관리하여 최종 스테이지의 최종 보스를 쓰러뜨리는 것이 목적입니다.


전투는 공격하기 버튼을 누르면 확률에 따라서 공격이 성공하거나 반격이 되는 방식으로 진행됩니다!
전투 중에는 장비 아이템을 장착하거나 해제할 수 없지만 소비 아이템과 마법 아이템을 사용하여 전투를 보조할 수 있습니다!
또한, Act 3부터는 방어하기 버튼이 추가되어 적의 필살기를 막을 수 있는 행동이 추가됩니다.
전투가 끝나면 내구도 감소량만큼 장착 중인 내구도가 감소합니다!


그리고 이 게임에서 중요한 것은 인벤토리의 개수에 제한이 있다는 겁니다...!
그래서 아이템이 많이 나와도 신중하게 무슨 아이템을 넣을지 고민을 하게 되는 상황이 올 것입니다!
물론 가방 아이템을 얻으면 인벤토리 칸을 추가적으로 제공받기에 걱정이 덜해질 수는 있지만...
아무튼! 이 게임은 아이템 관리가 가장 중요합니다!


게임에서 패배하셨나요?
하지만 걱정하지 마세요! 얻은 점수에 따라서 재화를 받을 수 있으니까요!
물론... 게임에서 승리하면 더 많은 재화를 받을 수 있지만

그럼 얻은 재화로 무엇을 하느냐!
상점에서 아이템을 해금하거나 강화하거나
특성을 해금하거나 강화할 수가 있습니다!
그것만이 아니죠!
1회용 부활 아이템인 재몽석!
아이템을 조합할 수 있는 접몽 석상을 굳이 조우하지 않아도 소비하는 것으로 조합할 수 있는 소형 접몽 석상!
그리고 조합을 할 때 Normal 아이템 하나를 대신할 수 있는 평범한 사념 조각까지 모두 준비되어 있습니다!!
상점을 통해서 아이템들을 더 강화시켜 성장할 수 있고, 상점의 아이템들을 통해 게임에서 위기를 모면할 수 있습니다!
자, 그러면 이제 남은 것은 여러분에게 달렸습니다!
무엇을 말인가요?
용사는 왜... 후퇴하지 않고 전진만 하는 여정을 떠나게 된 것일까요?
그 비밀의 일부를 파헤치는 것은 이제 여러분에게 달렸습니다.
2. 인디 부스트랩
생각 이상으로 정말 많은 사람들이 참여했고, 정말 많은 후기가 있었고, 정말 많은 설문조사가 있었습니다 ㅋㅋ
그래서 진행하는 동안 패치도 몇 번 했고, 이후에도 의견을 수렴하여 반영할 예정입니다.
어떤 패치가 있었냐면...
v.DEMO.046
처음에 빠른 장착을 하지 않은 상태일 경우, 빠른 장착을 안내하는 UI가 출력되며 아이템들이 장착되지 않은 상태로 시작됩니다.
빠른 장착을 했다면 이후에는 아이템들이 전부 장착된 상태에서 시작됩니다.
( 해당 패치 버전 기준으로 빠른 장착 사용 여부를 따집니다. )
소형 접몽 석상의 가격이 750에서 1000으로 증가합니다.
Act 1,2 에서 방어하기 버튼이 추가됩니다. 하지만 방어하기 버튼은 비활성화된 상태입니다.
가방 UI가 이제 해당 가방의 크기만큼 커지도록 변경이 됩니다.
능력치 자동 사용인 상태에서 능력치 아이템을 얻을 경우, 사용하는 소리가 들리도록 변경됩니다.
아이템 정보 창에서 조합 아이템의 이름을 누르면, 그 아이템의 확대 정보창이 출력되도록 변경됩니다.
아이템 확대 정보창이 어디든 눌러도 꺼지던 현상이 수정됩니다.
아이템 확대 정보창에서 조합 아이템이나 그 아이템의 재료의 이름을 누르면 그 아이템의 정보창이 출력되도록 변경됩니다.
아이템 현재 보유 수가 표시됩니다.
접몽 석상의 조합 아이템 리스트 목록 위에 사념 조각의 현재 보유 수를 표시하도록 변경됩니다.
조합 시에 사념 조각을 사용할 수 있는 조건을 충족했다면 텍스트로 이를 표시하도록 변경됩니다.
이제 장착하고 있는 아이템을 접몽 석상 혹은 사념 제련소의 슬롯에 넣을 수 있게 변경됩니다.
접몽 석상의 아이템 리스트가 조합이 가능한 아이템 이후에 조합이 불가능한 아이템이 출력되도록 변경됩니다.
접몽 석상과 아이템 조합법의 버튼이 살짝 오른쪽으로 옮겨집니다.
대사가 이제 중앙이 아닌 왼쪽에서부터 출력되도록 변경이 되었습니다.
잔존사념 UI에서 챕터 버튼이 위에 있도록 수정이 되었습니다.
기록소의 해당 아이템이 나오는 몬스터의 칸의 테두리가 굵었던 현상이 수정됩니다.
보스 기억의 스크롤 바가 푸른색으로 변경이 되었습니다.
상점의 강몽석의 텍스트가 구버전의 것을 쓰고 있던 현상이 수정됩니다.
스틸 암즈의 등장 챕터가 2로 되어 있던 버그가 수정됩니다.
잠금 아이템, 부적 아이템 장착 관련 버그가 수정됩니다.
자동 장착에서 Get 버튼을 누르면 해당 마법 아이템이 최대인 상태에서도 소멸되던 버그가 수정됩니다.
사념 제련소 관련 버그가 수정됩니다.
소형 접몽 석상 관련 버그가 수정됩니다.
v.DEMO.046b
잔존강념이 기록소의 아이템 보상을 얻으면 사라지던 버그가 수정됩니다.
아이템이 퇴화되던 텍스트가 아이템 강화 실패로 뜨던 버그가 수정됩니다.
F등급 아이템 파괴 텍스트에 퇴화 관련 문구가 없던 버그가 수정됩니다.
초반 빠른 장착 안내 때에 무기를 제외한 아이템들이 빠져 있던 버그가 수정됩니다.
v.DEMO.046c
보상에 이상한 슬롯이 있던 버그가 수정됩니다.
모든 튜토리얼의 내용이 절반으로 줄어듭니다.
게임 시작하는 UI에 Act와 스테이지 결정에 대한 안내 버튼이 추가됩니다.
v.DEMO.046d
보스 분신이 푸른 색깔 계열로 차이가 나며, 이름에 분신이라고 표시가 됩니다.
내구도가 다음에 파괴되면 내구도 안내 박스가 깜빡거리도록 변경됩니다.
게임 설정 안내가 추가됩니다! ( Act와 스테이지 개수 설명 )
상단 붉은 글씨 안내가 4초에서 8초로 안내가 길어집니다.
전투 안내 메세지의 최대 크기가 줄어듭니다.
Act 1일 경우 이전 버튼이 비활성화되도록 변경됩니다.
프롤로그의 오타가 수정됩니다.
상점의 잔존강념의 배경이 구버전이던 버그가 수정됩니다.
붉은 보석 챕터 표기 버그가 수정됩니다.
요약하자면 편의성 패치를 했고, 숨겨져 있던 버그를 모두 찾았습니다 ㅋㅋ
이후에도 편의성 패치가 한 번 더 있어서... 아마 이번에 또 죽어나갈 것 같네요 ㅋㅋㅋ
3. 정식 버전에 나올 것들
정식 버전에서 무엇이 나올지 기대하시는 분들도 계셔서 이렇게... 너무 늦긴 했지만 어쨌든 소개하게 되었습니다.
정식 버전에서는 이런 것들이 나옵니다!
1. 전투 중 방어하기
사실 데모 버전에도 있는 시스템이죠.
방어하기는 Act 3부터 나오는 전투 시스템입니다.
기존에는 그냥 공격하기를 계속해서 누르기만 하면 되었지만, Act 3부터는 이제 마구잡이로 공격하기를 누르면 안 됩니다...!
그 이유는 공격하기를 할 때마다 적에게 있는 게이지가 차오르기 때문이죠.
게이지가 다 차오르게 된다면, 적이 치명타보다 강력한 공격을 하게 되며, 몇몇 몬스터는 상태이상을 걸거나 스스로 버프를 걸 수도 있기에 게이지를 모두 채운다면 타격이 꽤나 큽니다.
그렇기에 방어하기로 적의 게이지를 두 칸 줄이는 것이 좋으며, 그렇지 않으면 체력에 큰 손실이 일어날 것이니 주의해야 합니다.
또한, 방어하기로 적에게 걸린 버프나 자신에게 걸린 상태이상의 턴 카운트를 줄일 수도 있기에 Act 3부터는 더 신중하게 전투를 하게 됩니다.
2. 조합 아이템이 조합 아이템의 재료로

정식 버전에서는 조합 아이템이 몇 가지 더 추가되어서 조합 아이템을 재료로 사용하는 조합 아이템이 등장하기도 합니다.
글라디우스 같은 경우에는 SSR 등급의 어떤 무기의 재료로 사용될 예정입니다.
3. 새로운 특성들
정식 버전에서는 새로운 특성들이 몇 가지 더 있을 예정입니다.
예를 들자면...

이 특성 같은 경우에는 특정 스테이지에 도달하면 능력치 보너스를 받을 수가 있습니다.
위 사진처럼 능력치 하나에 두 번이나 혜택을 받을 수 있고, 그게 아니면 서로 다른 특성이 혜택을 받을 수가 있습니다.

물론... 가끔은 현실은 비정하다 결과가 나올 수도 있습니다...

새롭게 나올 맹진이라는 특성은 공격은 최고의 방어라는 말을 나타내고 있는 특성이라고 생각합니다.
방어구가 착용하면 즉시 파괴되지만 공격력이 영구적으로 10% 증가하죠.
그리고 공격력에 비례해서 방어력이 증가하기 때문에, 방어구가 없다고 불안할 필요는 없습니다.
대신에 방어구의 높은 방어력을 얻을 수는 없기 때문에 주의할 필요는 있는 특성입니다 ㅋㅋㅋ...
[ 현재도 밸런스 테스트가 이어지고 있습니다! ]
4. 희귀성이 높은 아이템들

Wonder 이상의 희귀성 아이템들에게 특수한 능력을 부여할 수 있는 시스템이 추가됩니다.
강몽석을 소비하여 아이템을 최대 강화 수치까지 강화하면 추가적으로 강화할 수 있는 시스템이죠.
이를 통해서 조합 아이템들을 능력까지 개방하고, 이후에 그 아이템들을 얻는 전략을 세울 수도 있습니다.
아이템에 있는 능력은 고정되어 있으며, 어떤 아이템의 능력에는 내구도가 2 증가하는 옵션도 달려 있긴 합니다.
5. 아직 끝나지 않았다.

[ 위는 밸런스 테스트 도중의 히든 보스 / 원래 체력 : 약 3,500 ]
Act 7까지 모두 클리어를 하면 극한 모드라는 난이도 모드가 열리게 됩니다.
극한 모드는 더 높은 점수를 얻는 것과 동시에 더 어려운 난이도를 도전할 수 있는 모드입니다.
극한 모드를 하면 적들의 능력치가 증폭되는 것도 있지만, 높은 단계에서는 플레이어에게 불리한 게임 디메리트가 붙는 경우가 있습니다.
예를 들자면... 상자 대신에 몬스터가 나올 수도 있죠.
이렇게 정식 버전에서 좀 많은 것들이 추가될 예정입니다.
덤으로 플레이어의 기본 능력치를 올릴 수도 있죠.
... 한 주에 정말 많은 일이 있었던 것 같네요 ㅋㅋㅋ
그럼 저는 다시 기운 차리고 게임을 만들러 가겠습니다!
스팀 : https://store.steampowered.com/app/3932900
스토브 : https://store.onstove.com/ko/games/4711